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第十章 不合群属性

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而这个奴隶主很明显是属于能用特殊类型宠物的身份。拿npc人物当宠物要比拿动物当宠物要厉害一些,所以系统作了平衡调整的设定。本来宠物的数量是看人物的感知数值决定的,现在则用感知和魅力双属『性』做了限制,为的就是减少玩家的宠物数量。玩家建人物时不可能每个属『性』都很高。

可惜老白这是全属『性』18的游戏第一神号,尽管游戏用双属『性』进行限制,老白的宠物上限还是五个。

这里也顺便介绍一下佣兵和船员。

佣兵是玩家们可雇佣的npc人物,雇佣后随时保护玩家。佣兵不用像宠物那样从0级练起,他们接受雇佣后原等级能力不变。玩家雇佣佣兵需要同佣兵签订佣兵雇佣合同,并按时对佣兵支付佣金。佣兵有两项属『性』:亲密度、服从度。

亲密度决定了你和佣兵的关系,同佣兵一起交流、战斗等行为会提高亲密度,丢弃佣兵逃跑、让佣兵挨饿等行为会降低亲密度。如果亲密度高,佣兵可能会时不时的给你送小礼物、再次签订合同时可能会自愿降薪,等等。亲密度低了他可能服从度降低,并且合同到期不再与你续约,等等。

服从度代表了佣兵服从你命令的概率。这由佣兵『性』格、亲密度等多方面决定。佣兵并不是总听话的。比如士气为0时你命令冲锋,『性』格胆小的佣兵肯定会逃跑,即使你们的亲密度再高也没有用。

船员则是另一种可被玩家雇佣的npc人物。与佣兵随时保护你不同,船员只在船上工作,不会随你到陆地上探险。雇佣船员需要签订船员雇佣合同,并支付工资。

船员和佣兵与宠物不同,他们死亡后如果没有牧师等职业为其复活,则会真正死亡。

老白接着往下看,宠物之下,佣兵的选项居然没有了。而变成了另一个:

奴卫:0(注:您的魅力为18,您可以选择五个奴隶做您的侍卫)

老白眼睛睁的大大的,这是什么情况,这是说他不能雇佣佣兵了,只能从奴隶中挑选卫士!

再往下看,又多了一个选项。

奴隶:1(注:您的智力为18,感知为18,魅力为18,您最多可拥有奴隶数量为125[属『性』值影响按三者调整值的乘积计算],您的智力为18,感知为18,您在陆地行走可携带奴隶个数为25[属『性』值影响按两者调整值的乘积计算,携带奴隶数量不包括奴卫与宠物])

金币:2枚

生命值:18(注:您的体质为18,获得18点生命;您的身份为奴隶主,第一级将获得12点生命,此后每级获得5点生命)

其它:掌握英语(母语)、丝袜语(母语)、祖鲁语(母语)。

您的特殊身份和职业决定了您无法雇佣佣兵、船员,因为没有人愿意在万恶的奴隶主手下,同奴隶一起干活!

您奴隶主的身份会遭到来自文明国度公民和有良知的人排斥,当您与其它的npc或玩家同船及陆地冒险组队时,会造成士气大幅下降。(注:您与您的奴隶或宠物组队除外)[]网游之波涛荡漾10

看到了其它下面的两条说明,老白忍不住大叫了一声:我勒了个去呀!

这两条正是前世最著名的不合群属『性』!

前世凡是拥有不合群属『性』的人物一个比一个强。正是因为身份太强,系统为了平衡,才会限制你,不让你组队!

老白印象最深的莫过于中超五大高手中的破船烂钉。这哥们正是隐藏职业瘟疫尸魔,他的船里是骷髅划桨、僵尸『操』舵,你要上他的船,尸魔散发的瘟疫之云会让你不停的掉血,谁管你跟他组没组队。

老白本来看到奴隶主什么的不爽之极,现在看到了传说中的不合群属『性』出现在了自己的人物介绍里,顿时觉得天也青了,草也绿了。第一神号+不合群身份,这样的人物就是要逆天啊!

不过老白兴奋中还有一丝不解,那就是如果这身份真是这么逆天的身份的话,任务应该十分艰难才对。据说破船烂钉做隐藏任务做了整整一年才取得瘟疫尸魔的身份,而他这也成功的太快了吧?

他正想着,门口进来了一个人。老白一看,此人也是一个玩家。难道他也领了成为奴隶主的任务?

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