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第五十一章 比战役更疯狂的,是奖励!(上)

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终于是赶上了说实话,小龙累到不行了,超负荷睛都花了

希望大家会喜欢吧;天再来仔细梳理一遍该奖励一些什么

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刘逸飞受到未知对手的刺激,自觉自己军功总积分排名第一的宝座受到了严重冲击,因此瞬间爆了无比的战意,立马开始跑起了任务。**)

虽说即便是军功总排名榜上第二名的玩家相差刘逸飞也在开外,而且这个完成了第一个神话任务的野蛮人玩家也未必就是那个紧排在刘逸飞身后的第二,但是即便只有百分之一的可能性刘逸飞也不想去赌!

刘逸飞已经将后自己的整个展计划定了下来,他之所以敢行常人之不敢行,不将大把的军力兑换成实际的战斗力融进部队,而是要将其全部兑换成别族玩家急需的生物转卖金币,成为自己城堡今后一段时间展的启动资金的一大仪仗就是自己有绝对希望夺得最后排行榜的第一!

根据战略地图的游戏模和连续六场战役打下来的感觉,刘逸飞觉得最终大排名的奖励无外乎以下几点:领主经验、荣誉值、自由佣兵经验、兵力、领主装备。

以上这些要是在各幕战役小结的时候频繁出现的,在最终奖励上出现更好的完全在情理之中,刘逸飞感觉最不靠谱的可能就是出现奖励领主金币,他甚至考虑过,可能一次性奖给第一名玩家一座高级城市的可能性都比奖励领主金币来得大!

毕竟从第一幕战役开直到现在刘逸飞从来没有听说过要在战役中用到钱的地方,当然啦是指的玩家和系统间的交流,玩家与玩家间的各种交易还是以金币为主,不过这肯定不在系统的考虑之内。

既是最终大排名地最大奖励。那么系统所给与地东西会比战役中已经出现地东西差么?完全没有道理地说法。不然还算什么奖励呢?

刘逸飞先前有足地把握夺取第一。自然意味着他可以得到系统放地更强力地生物。那么这样一来他自己兑换到地兵力优势岂不是被覆盖而白白放弃了自己地优势?正是考虑到这种情况刘逸飞才毅然将目光投放到领主金币地积攒上。

可是!万一自己没得到第一呢?

刘逸飞自从自己地军功总积蓄过第二名5万以后还真没仔细想过这个问题在被实际情况一刺激。刘逸飞想来不禁觉得一身冷汗

如果不能得到更强力地生物地话。刘逸飞即便依旧保有优势可绝对算不上无敌!守成有余。进取不足几乎是肯定地!

70个高级吸血鬼地强大不容置疑。可那是建立在他们强悍地“共生”特技上地!在面对有生命地外族时。成群结队地高级吸血鬼地实力几乎被无限地放大!而面对同族间地厮杀时。吸血鬼就有点火力不足地缺点。

十个打十个,百个打百个,四阶中高级吸血鬼绝对是无敌的存在!哪怕挑战高阶生物,高级吸血鬼都有一战之力。

可是说到单挑呵欺负吸血鬼的比比皆是!仔细观察就会现,在八族四阶生物中,吸血鬼的杀伤竟然是最低的!仅仅和敏捷型的精灵族飞马持平。

剑士、恶鬼、食人魔、蜥蜴这些同属四阶近战的生物在杀伤上无不领先吸血鬼不少,甚至当中的一部分在生命上更是能够傲视吸血鬼!吸血鬼在单挑时所能仰仗的不过是一个吸血特效!

因此面对鬼族时自动被屏蔽掉“吸血”“共生”特效的高级吸血鬼的实力绝对被硬生生折去了一半有余!

虽说一场两场的战斗刘逸飞可能有办法确保吸血鬼不损失,可下个月大家要面对的可是无穷无尽的周边所有玩家可能的挑战!连续性的高强度战斗即便是神也不敢保证没有失手的时候有刘逸飞不在的情况呢?勃兰特那家伙可着实没有刘逸飞一半的实力啊

刘逸飞的一大基本理念就是尽量挥每件事物的最大价值和能力!高级吸血鬼,自然是要放在对外族的战争上才是划算的

而在族内争斗之时,刘逸飞甚至有想过为了保全吸血鬼而将其调入后备兵力栏的想法!如此一来,刘逸飞所唯一能依仗的不过是比别的玩家多出不少的骷髅射手而已,骷髅射手的对射绝对是双方领主一个拼消耗的过程。比一个人多又如何呢?刘逸飞周围可是有着许多玩家的!一点点消耗,自己总有被推平的时候。

因此飞对自己可能得到的五阶乃至六阶生物都寄予了极高的期望!

在尸巫任务中得到了20个五阶四级尸巫后,刘逸飞越觉得敌环伺之下,若是能有一支镇得住场面的部队出现自己肯定将会省去很多不必要的麻烦和骚扰

最简单的一个例子,如果他能够有一支50个的死亡骑士部队的不说,光光骷髅射手想攻击死亡骑士前必须遭受的2点全杀伤的减值就能让对方领主无语吐血!骷髅射手c,骷髅猎杀,全程再减半,好了,这下刘逸飞可以安然享受对方箭雨的洗礼而无需担心受伤了

一想到自己的计划要受冲击,刘逸飞立马如同被上紧了条的机器一般疯狂的行动了起来!

上战场不是不行,但是自己必定受到极大的阻力,所以刘逸飞还是决定先留下来完成了地下城这个可能是五阶生物解放任务的前奏任务再说,这段时间也可以让前线上的各个强势领主们继续彼此消耗一下。

战役临近结束,兵力该满的早该满了,这个时候家更在乎的肯定还是自己的军功值能在大排名中轮到一个什么名次,因此必定会不惜代价的疯狂进攻,军力的消耗速度将会直线飙升,等这些人打累了,刘逸飞再上去使坏不迟再是遇到有人来堵路,哼,拼着受伤也要硬吃一些军功!也让那些人知道自己并非那么好对付的,惹毛了,

他们并非不可能!

5点,刘逸飞已经完成了四轮相同的“地下迷宫”任务,事实果然如自己所料,刘逸飞四次任务中分别得到了巨大的战斧、蛮力腰带、断掉的独角三个东西,另外还在一处地方现了奇怪的脚印,种种迹象都在验证着刘逸飞的猜测,尤其是那两排明显的牛蹄印子。

尽管刘逸飞知道自己现在应该认真一点,严肃一点万没有想到自己竟然会找到两排生动的牛蹄印子的他还是扑哧一声乐了一笑,也使得刘逸飞心中的阴霾消散了一点,得以冷静下来审视自己目前的状态

时间将近6点,前线npc+玩家混合战的结果已经慢慢显现。

光明联盟在失去已然慢慢强大起来的塔楼族的力量后开始受到黑暗联盟压制竟突然多出来一批野蛮人玩家投入到原先相对平衡的争斗中去效果还是很明显的,前线开始出现光明联盟小城不断失守的情况。

第六幕战役玩家中已经陆续出现了一些拥有高级狼骑兵的领主,狼骑兵的强大伤害输出能力毋庸置,不过生命单薄,容易在前进过程中被快速狙杀也是一大弊病。

+的士气可绝对不是开玩的事情,频频爆的二次移动机会帮助一众狼骑兵们迅速前扑!使得对面的敌对领主顿感压力陡生,很多时候甚至不得不放弃和野蛮人的半兽人对射而改为攻击冲上前来的狼骑兵这就使得半兽人们慢慢有了更多的出手机会!

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