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第59章 设计者希望

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设计者希望玩家后期依靠积攒起的可观数量的美杜莎、毒眼,一朝定胜负。

不然无法解释为什么鹰身女妖在0.3版本到来前,无法升阶的设计。

美杜莎、毒眼两个远程在前期对比中乏力,牛头人、蝎狮中期强悍但要求太远。

不过周伯文虽然点亮了赤龙巢穴,建造的资源也有,但还需要1个魔法点或1个行政点这个前置要求。

周伯文便在第3天点出了村镇议事堂,第4天点出了赤龙巢穴。

......

赤龙巢穴,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要5000枚金币、25单位木材、25单位石料、6单位水银、6单位宝石、6单位水晶、6单位硫磺。

该建筑每周可以提供42名赤化半龙人、2名赤龙,其中赤化半龙人价格为100金100银币,赤龙价格为1500金2硫磺。

可以消耗1000枚金币、40单位木材、40单位石料、15单位水银、15单位宝石、15单位水晶、15单位硫磺升级赤龙巢穴。

2级赤龙巢穴建筑每周可以提供72名赤化半龙人、4名赤龙,其中赤化半龙人价格为90金50银币,赤龙价格为1200金1硫磺。

......

赤龙,等级:7阶8级,属性:

攻击力:90点,防御力:40点,HP:900,伤害:100~200点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:巨龙种、龙炎、龙威、飞行、血脉再生。

龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成120点火焰属性伤害,并获得『灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。

『灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到120点火焰属性伤害,持续6次行动,只能叠加2次。

....

赤化半龙人,等级:4阶5级,属性:

攻击力:20点,防御力:20点,HP:240,伤害:10~30点,占据格子:2×2点,速度:6格,ATB主动性:19点,特技:半龙人、龙威、持盾格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

半龙人:该单位属于半龙人生命,二环魔法以下产生的负面状态对其只有一半效果,自带3倍血脉再生。

......

通过赤龙与绿龙的数据对比,可以明显看出赤龙比绿龙强,龙炎杀伤效果更是比毒性吐息效果强,周伯文甚至想出了如何最大化利用龙炎战术。

他将一队2只赤龙分为一队一只,开局时可以利用赤龙那高达15点的移速先进行攻击。

而只要找准角度,就可以让敌人4个一下子染上『灼伤』,而两只赤龙就是8个。

但是这个战术真的能行吗?

周伯文认真思考了一下这个天马行空的战术,然后就想起之前多人会战的大地图,不由沮丧。

但是转念一想,现在就能出赤龙,总比以后才能出赤龙好。

周伯文叹道,『我是大哥给我中』的地下城弄完,便是『昊之十二天使』塔楼城的规划了。

如今塔楼城已建出村镇议事堂和内政厅,周伯文自然是要转国会流了,不过老规矩,周伯文要先补兵。

所以周伯文先在第一天升级了火器打造室,将其升到3级。

第二天将魔像铸造室升到了2级,第三天补出了议会,第四天建出大本营。

3级的火器打造室还是简简单单,但4级火器打造室就不一样,可以说是蜕变了。

周伯文看的实在非常心动,但是无奈,规划己经弄好,只能这样了,塔楼城弄完了,便轮到沼泽城和圣堂城了。

......

魔像铸造室,建筑等级:2,介绍:

建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。

该建筑每周可以提供18名合成魔像、10名铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为30金

可以花费5000金币、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石、1单位硫磺,升级魔像铸造室。

3级魔像铸造室建筑每周可以提供30名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像,其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为100金。

......

铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:

攻击力:27点,防御力:30点,HP:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。

金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

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