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八百四十一云 搞什么飞机啊!?

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这么一说,我的虚拟体又会是什么样外表呢。

想到这里,我低下头看着自己的身体。要把凶神恶煞的“亡者之渊”作为目标,我希望自己的外表和好莱坞电影里的肌肉士兵一样

...我有股不祥的预感。

双手的肌肤白皙滑嫩,手指也出人意料的纤细。穿着黑色的军队工作服的身体,偏偏又比现实中的我的身体要更为纤细。从视觉感官来看,我也不认为身高也会很高。

进入枪钢的,并不是按照前天小忆说的那样,是从一开始生成的初期角色。如果那样做的话,就不知道何时才能遇见以强者为目标的“亡者之渊”了。

利用开发支援包“世界之种”生成的游戏要说得更详细的话,就是运行在“红衣主教”系统上的游戏世界,共通的超级规则元规则有一条。这就是“角色转换机能”。只要是使用世界之种制作的游戏,这个机能是绝对无法关闭的。

使用这个机能的话,可以将某个游戏中育成的角色资料,保持其能力移动到其他公司运营的游戏中去。就和更换手机终端的sim卡,就能任意使用某个运营商的服务一样,说起来就是这样。

比方说,要把在游戏a中培育出的,力量一百,敏捷八十如此数值的角色,移动到游戏b中去。就会按照游戏a中的强弱尺度“相对保持”进行转换,进入游戏b中就诞生了力量四十,敏捷三十的角色。依此类推,在这里内属于中上程度强力的“肉盾战士型”角色到枪钢后也会转生成“中上级别的战士”。

但这里还是没有增加角色复制机能。在转换的瞬间,原来世界中的角色资料会完全消失,能够移动的只有角色本体,道具类物品一概无法移动,因此转换虽然很便利但却是要很大的决心才能做的事。这次,为了要把这里内的“幻妖精风”角色移动到枪钢里去,我将近乎全部的道具都强行寄放在了爱因格朗特五十层安迪路新开张的杂货铺的保管库中。如果没有如此信赖的熟人的话,就要有着全部财产尽失的觉悟。

接来下,按照转换机能,我在这个世界中会得到一个与枪钢内的风虽说如此但也是进行过一次初始化后重新培养的角色,比不过爱因格朗特里初代风的逆天数值相同实力的角色,但外貌和道具同样无法带去,究竟会随机生成什么样子的外形我根本想象不到。因此,那还不如变成一个强悍的士兵姿态,我这样期盼着。

我带着不祥的感觉,环视四周,朝着出生地的圆顶建筑外壁上装饰的镜子走去。

随后,我惊讶的睁大了眼睛。

“搞...搞什么飞机啊!?”

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