不过,如果说丧尸是以数量取胜,那么深知这点的士兵们,在布置铁丝的时候也没打算在数量上认输。几乎每隔数十公分就是一根横越隧道的铁丝。这还是铁丝数量不足的原因,不然,他们甚至想要做成一张可以让人在上面行走的铁网。
仅仅是推进到地铁的阶梯之下,丧尸的尸体已经铺
满每一处可以落脚的空间。而前方,还有超过两百米的铁丝防线需要他们用血肉来抹平。
吼——
吼——
爬行丧尸发出急促的嘶吼。而一声震耳欲聋的吼声回应了它。
一只破坏者像打飞气球般,挥臂扫开一切阻拦在前方的丧尸,然后大步冲向铁丝。
破坏者同样没有什么智能,只知道响应爬行丧尸的召唤向前冲。虽然可以割掉其它丧尸脑袋的铁丝才仅仅到他的胸口位置,虽然他的肌肉强度惊人,但依然没有逃脱血肉之躯范畴的破坏者,在冲出了十多米后,就被接连数十根铁丝截为了两段。
但这只破坏者还只是开始,在它之后,又是数只破坏者冲进了地铁隧道。其后,大量的攀爬者因为被前面的丧尸拥堵,直接在洞壁上爬行起来。更慢一些的防御者,已经出现在地铁口处。
距离地铁口三公里外的地方,士兵们在秋羽的命令下已经第二次提速。丧尸的嚎叫声在隧道中不停回荡,明明知道还有段距离,但每一声却都像已经逼近到了身后。如果后面立刻跳出几只丧尸,也没人会觉得突然。
秋羽也渐渐多了一丝紧张。他越来越不相信运气,但是却相信自己的计算与判断。
先前兑换的安全屋,比起随意出现在各处,更大的可能还是在现有安全地点上升级而来。要说还有什么适合安全屋出现的地方,首选应该就是地铁中那些每隔一段就会出现好几间的避难室。秋羽有很多条计划,但要说最好的,还是让所有人都躲进安全屋中,完全避免战斗。毕竟丧尸数量那么多,拼掉几千几万只也对大局没有半点影响。反倒是这些人死一个就让自己的实力弱上一分。只考虑撑到天亮这个目的,战斗只是手段,而没有任何必要性。
可现在三公里走下来,经过的避难室已经超过百间,却没有发现任何一间升级成了安全屋。
考虑到或许有可以定名为追踪者的丧尸存在,每迟一点发现安全屋,就算自己这些人能躲掉,但丧尸杀到避难所去的的可能也会相应增加。
在秋羽的计划中,深入隧道的距离不能超过十公里。除了对追踪者能力留下最大化的预估外,还要考虑丧尸的自然游荡速度。不然,就算躲在安全屋里,但因为丧尸闲逛到避难所导致隧道被炸,那就是名副其实的困杀了。
除了这些,安全屋的大小也是个关键。如果面积和升级前的避难室一样,那么就算所有人都挤成沙丁鱼,也至少要二至三间才装得下。
既然三公里下来连一间都没发现,那么秋羽也不指望后面的几公里能够运气爆棚,可以一下子遇上好几间。
“以三支小队为单位,各单位持十米间隔移动。”
到头来还是得打。
在地铁五公里处,部队身后百米的探测器传来动静。从最初探测器的回馈来看,丧尸群早就进了地铁隧道。直到现在才追上来,似乎那些铁丝起到了相当大的作用。
既然追上来的不是奔跑型丧尸,那么很可能奔跑者已经全数自杀。但相对的,普通丧尸是无论如何都追不上部队行军速度的。现在能在这个微妙的地点赶上,那么后面追来的,只可能是新出现的变异丧尸。
不确定部队会否出现动摇,但不确定就当作会来处理。
一直就处于最后方的秋羽,在得到丧尸即将出现的报告后,不退反近,迎向来追来的丧尸。
这不只是单纯的用“跟我来”鼓舞士气,也是秋羽想要第一时间,用感知蔓延确定丧尸的种类和弱点。然后制定出最有针对性的高效战术。
出乎他意料的,尽量展开的感知蔓延范围内,竟然只出现了一只丧尸。一只是肢着地,飞速爬行的丧尸。
对感知蔓延来说,不管死活,能够获得的情报都一样。而且只有死的东西才是最安全的。秋羽立刻抬起安装了消声器的突击步枪,准备将其射杀。
然而在枪口对准这只丧尸的一刻,对方居然爬行的速度一缓,像是发现了危险一般偏开了脑袋。如果换做其他人,它只要在躲开第一枪之后,便可以安全的退到就跟在身后不远处的丧尸群中,可惜面对的是秋羽。和感知蔓延的拥有者拼感知,根本没有赢的可能。
在丧尸改变速度,偏开脑袋的同时,秋羽已经完成了下一次的锁定,然后一枪爆头。
直到这时,紧跟在它身后的攀爬者,才开始出现在秋羽感知蔓延的范围当中。秋羽可以清晰观察到,这些攀爬者的动作出现了大概持续半秒的不协调,之后才再次加速向自己冲来。