因为没有兑换更新情报,所以每一次的更新,秋羽都只能自己去收集。
第三次更新后,立刻就得到了攀爬者,纵火者,防御者和破坏者的情报。在之后,秋羽又作为第一个遭遇,并且活下来的人,带回了追踪者的情报。
一下子出现五种丧尸已经相当夸张,但会不会更夸张些?答案是肯定的。既然会出现五种,难保这次更新中不会还有第六种第七种,甚至更多的丧尸。只不过其数量,恐怕稀少到了boss级别,就算特意去遇也很难遇到。
秋羽会尽可能考虑糟糕的情况。但是对于完全的空白领域,不是用考虑就行的。他能考虑到飞天的丧尸,遁地的丧尸,入水的丧尸……但要是在没遇到前,就给自己想象出逆天级别的难度,那干脆什么事都别做,直接自杀算了。
很多事情,只能自己尽可能的做好准备,以对自己的可控和已知,来面对敌人的不可控和未知。
在这次的诱杀丧尸的计划中,秋羽也有打算引出可能存在的第六种丧尸。有计划的发现敌人,绝对比突然的遭遇要好。
在刺耳的吼叫声以及前仆后继的跳楼自杀之下,尸山已经堆到了二十多米的高度,但依然没有看到新种类的丧尸。这不足以让秋羽彻底排除第六种的存在,只是让他觉得自己运气不够好,或者不够坏。
但寻找新种类丧尸毕竟是附带的小任务,就连诱杀丧尸也同样是附带的,就算杀光几十平方公里的丧尸,对接下来的局势也不会有多大帮助。真正重要的目的,只是让部队安全到达军工厂。
尸山的高度虽然只达到了两座大楼的三分之一,但效果已经出现了明显的降低。
丧尸不只是爬到楼顶之后才跳。在破坏者开路之下,大楼已经被拆得千疮百孔,无数丧尸从被破坏的墙壁和窗户上往外跳。在奇厚无比的肉垫缓冲下,几米,甚至十多米的高度根本就伤不到跳楼的丧尸。而这种快速增高的尸山,也成了继两座大楼之后,丧尸群攀爬的第三个选择。两相叠加之下,丧尸自杀效率比当初慢了一倍不止。
如果是打发时间,秋羽自然会把诱杀的效果进行最大化的发挥。但现在的时间何等宝贵,别说打发,连耽误下都不行。秋羽用激光步枪射断了挂着追踪者的滑道,手里的绳索一拉,把它提了回来。
这一下,把追踪者在大楼的外墙上撞了好几下,正好让处于眩晕状态的它闭嘴。等它清醒过来,正要继续吼叫时,又重新被熟悉的布条裹住了脑袋。
秋羽动作相当之快。丧尸群才刚刚陷入短暂的无序,第二个诱杀点就又开始了运作。
不管是丧尸群还是追踪者,都并没有学聪明。转向,聚集,爬楼,自杀。一切都只是对先前的重复。要说唯一的不同,就只有那堆高大的尸山被留在原地,无数摔残摔伤的丧尸在尸山上嚎叫、挣扎,演绎着如同地狱般的场景。
秋羽并没有变态的喜好,在看了两眼之后,就把注意力集中到正在运作的陷阱道中。但向来的谨慎,还是会让他时不时向那座尸山扫上一下。
几次之后,尸山周围的丧尸都已经涌向了新的自杀点,而从更远处赶来的丧尸,也直接从旁边绕过了去。因此,尸山的状态变得醒目了不少。
所谓的醒目,是整座尸山在感觉层面上,让秋羽觉得本该是集合体的它,变成了与其它丧尸没有交集的独立