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第四百六十四章 一搏

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神剑撼天”的攻击方式委实有些超乎我的想象,竟然是覆盖十米方圆的范围攻击,而且幻化出来的纷乱剑影四射齐飞,无迹可循,攻击速度又快,甚至还在“雷神之锤”附带的“狂雷天牢”技能之上,除非是能够提前做好防范的准备,以更为敏捷的行动及时逃离攻击区域,否则身陷其中,刚好可以克制我的“身外化身”的技能,根本是避无可避,只能依靠自身的防御能力去承受了。幸好最具威力的中心剑影被头顶上方的白骨龙给抵挡住了,那些散碎的小剑影虽然至少刺中了我几十记,凭借着“牺牲”加上“无双守护”魔法的防护,抵消掉了大半的伤害,只是损耗了大约10%的生命值,倒是没有什么大碍。不过这也就是我,换了其他还不会“牺牲”这一九级亡灵魔法的亡灵巫师,又没有其它有效的防护手段的话,这一击至少能要了他们大半条命去。

遭到“撼天剑”的突然袭击,正在施展中的“死神之触”自然已经被强行中止,也不敢再继续使用了,每次都需要消耗10%的生命值,如果刚刚催动就被“神剑撼天”给破坏掉,没有能够吸取刭多少精神力,在不利于及时进行闪躲的情况下还要遭受到剑影的伤害,又不知道大和精神催动神器攻击的消耗如何,一共能够连续发出多少记“神剑撼天”的技能,我可不想采用这么简单的战术与他对耗下去。当下指挥着淘淘在远离大和精神的区域满场飞窜,保持在高速移动的状态下,不让他轻易锁定我的准确位置,看看是否能够干扰“神剑撼天”的攻击。而负责守护我的白骨龙更是与我形影不离,一直飞在我的上空追随。可以随时用它的身体来保护我,白骨龙可是物理防御能力最强的一类骨龙,没有那么脆弱,即便承受了那柄威力最大的金色剑影以及上百记小剑影的攻击,造成了不轻的伤害,却也不是区区两三下“神剑撼天”就能够摆平的。同时命令另一个白骨龙和撒满发动更积极的进攻,就算不能对大和精神造成太大的伤害,也要尽力牵制他的行动,拉开与我的距离,看看有没有机会能够一直躲在“神剑撼天”的攻击范围之外,为催动“死神之触”争取到足够的时间。

大和精神大概是也看破了我的意图,不做恋战,竭力以尽量短的时间来摆脱撒满与白骨龙的纠缠,不让我脱离他的威胁。不过无须为了催动“死神之触”而不得不放慢速度,全力奔驰起来,淘淘的速度却不是徒步的怒剑士所能及的,再加上白骨龙和撒满的牵制,我己经顺利的超出了大和精神百十米的距离,已经进入了一个基本安全的区域——除了射手职业,一般的魔法和神器附带的远程攻击技能的有效作用范围都应该是在百米以内。

大和精神显得很卖力,及时的攻击,合理的走位,千方百计地想向我靠近,拉近与我之间的距离,但他的那个七级上阶的魔宠通臂石猿帮不上太大的忙,面对白骨龙和撒满的联手截击,单单依靠自身的实力和神器的基本能力,并不能够轻松的摆脱。不过这只是正常的情形,一旦动用了适合的伪神器,就可以比较轻松的威胁到我,而以大和精神的实力,肯定会有几件强力的伪神器的,除非他存心保留实力,不想与我硬拼,否则就一定是在等待更合适的攻击机会。因此我并不着急再次催动“死神之触”,免得无谓的损耗自己的生命值,先看看大和精神的反应再说。

持续了七八分钟左右,大和精神一直没有能够拉近距离,将我置入“神剑撼天”的攻击范围,反而象是在追击无望之下,把更多的精力投入到了面前的白骨龙和撒满身上,不再只是简单的摆脱它们的纠缠即可,如果出现不错的攻击机会的话,甚至会发起连续的反击,给它们两个造成更大的伤害。大和精神表现得这么有耐心,真是出乎了我的预料,原本耐心是我们亡灵巫师的致胜秘诀,竟然被他给学去了,大有要和我比拼耐心的架势,我可是志在必胜,有着足够的信心和实力能够将他击败,决不想被他这么轻松的将比赛拖延到时限,最后不得不交由那几个裁判来判定输赢,偏偏眼下看来仅靠白骨龙和撒满还真不容易压制住他,我又不愿意施展全力去对付他,可供我选择的应对方法就少了许多,一时犹豫着拿不定反击的战术。

仿佛是在催促一直毫无作为的我赶紧采取对策一般,大和精神又一次施展出了“神剑撼天”,和我之间有着一两百米的距离,自然是射不到我头上,却是冲着正在和他缠战的白骨龙和撒满去的。这个攻击时机把握得可谓是恰到好处,正是撒满和白骨龙一起冲到近前发动夹击之时,由神器技能附带的防御光罩抵挡住了它们两个的攻击,不及反应之下,都没有能够及时逃离“神剑撼天”的攻击范围,中心的巨大剑影被白骨龙承受了,再加上无数小剑影的攻击,都负上了不轻的伤势。而大和精神的攻击也变得更加猛烈,连续的使用“剑走偏锋”的技能,不断的给它们两个造成伤害,如果配合着再发动两次“神剑撼天”,恐怕就没有能力再继续对他进行有效的拦截了。

看来大和精神这是在逼我先出手了,欺负的就是我不清楚“神剑撼天”技能究竟能够使用多少次,敢不敢给他继续进攻下去,先摆平白骨龙和撒满的机会。既然如此,那我就先动一动,倒要看看他能够使出什么样的手段来。先给自己补施了“牺牲”和“无双守护”,便催动了“死神之触”,开始吸取盘旋在头顶的白骨龙的精神力,拼着耗费10%的生命值,来试探大和精神的反应,看看他会如何应付。

大和精神打的果然是敌不动,我不动,敌一动,我也动的主意,一见我催动了“死神之触”,立刻也发动了,白光一闪,身边又多了六个和他一模一样的影像,根本分不清楚哪一个才是真正的大和精神。这应该是一件名为“幻影重重”的伪神器,依照使用者实力的高低,可以一次幻化出数个和本体相同模样的虚影分身,分身没有任何的攻击、防御或者辅助能力,只能依随使用者的心意,任意的做出各种不同的动作,进行不同的跑位。还能够在十五分钟的使用时限内随收随放,遭受到敌人的攻击便会消失,主要的目的就是为了有效的配合掩护本体的行动,让对手难以准确的判定本体的位置和意图,无法及早采取相应的对策,据说最多能够达到九个。之前的比赛中有几个高手级别的八级幻影剑士一次能够幻化出五个虚影,以大和精神排名前几位的实力,显然是能够多幻化一个。

七个大和精神分别朝着不同的方向全力奔行,或直线,或迂回,目标自然都指向正在催动“死神之触”的我。而且都长得一模一样,让白骨龙和撒满一时不知道该去进攻哪个才好,我也判断不出哪个会是大和精神本人,无法给它们指明应该先去攻击哪个目标,不得不下达命令让它们赶到前面,优先攻击最按近我、对我的行动干扰最大的身影,同时也通过合理的走位,尽量不让任何一个大和精神靠近我。

接连干掉了四个大和精神,却都是虚影,不待撒满和白骨龙再去攻击其他的目标,大和精神先收再放,又幻化出了六个幻影,继续朝我冲了过来,需要避开七个目标,闪躲的难度要大上许多,又被“死神之触”拖累了淘淘的奔跑速度,不到一分钟的时间,便被大和精神欺近到了百米以内的距离,冲着我发动了“神剑撼天”。

即便是有了防备,依照“神剑撼天”的攻击速度,再加上我正在催动“死神之触”,仍然没有能够及时闪避开来,白骨龙还是被中心的巨大剑影刺了个正着,而我又在散碎剑影的攻击下损耗了大约8%的生命值,吸取精神力的行动又一次被强行打断了,还是没有积够60%的精神力,再召唤两个白骨龙出来。

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